儿童癫痫病的治疗[摘要]*荣耀又更新啦,正式服一大波英雄改动真是让人措手不及,你今天还在ban娜可小鸟和太乙真真?不好意思你ban错人了吧!
北京治疗癫痫价格 首先来一波英雄改动解析。
1.太乙真人
作为很好可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此我们整体降低了大招的性能,希望太乙真人的强度能够回到一个正常的水平。
3技能:CD:60/55/50秒→80/70/60秒
3技能:复活血量:2000/3500/5000点生命→2000/3000/4000点生命
解析:大招加cd,复活的血量也减少啦,也就是大招没有以前那么强势了。可以认为这是一个小削弱,只要机制不改,这个英雄还是应该ban!路人局可以考虑,五排必ban系列。
2.娜可露露
娜可露露作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜吉林癫痫治疗多少钱可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。
被动:额外伤害:0.45Ad→60(+0.8额外Ad)
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad)→350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad)→300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
解析:大削!毕竟排位ban掉的英雄不削放不出来啊。伤害大大降低,一技能的印记伤害竟然由当初的10%→6%。
看不懂没关系,你只要知道全肉装的娜可露露是不可靠啦(伤害不够),半肉才是王道,毕竟全输出装的露露生存能力是个问题。娜可露露的实际爆发能力还是大大下降的。
以前出魔女,现在可以考虑换成破魔刀试试。
3.钟馗
我们希望钟馗在准确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较直接的生存威胁;所以我们提升了钟馗的技能伤害,以期钟馗使用者能够有更好的对抗体验
1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap)→200(+40/Lv)(+0.7Ap)
2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap)→750(+150/Lv)(+1.65Ap)
解析:讲真钟馗真的很尴尬,出肉又不够肉,出法又太脆。增加了伤害让肉装钟馗的地位更强一点,全法不建议,半肉其实也不错。但是,很重要的还是勾不勾的准呐,话说小溪的钩子绝对是装了导航系统的~我能勾到你怀疑人生~
4.典韦
典韦作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目很新治疗癫痫的方法前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。
1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒→9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒
1技能:基础蓝耗:60→55
1技能:加速效果:3秒40%移速加成→70%移速加成(2秒内衰减至0%)
1技能:增加效果:开启时重置普攻
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒→8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2技能:基础蓝耗:70→65
3技能:释放范围:500→600
解析:老英雄典韦终于加强咯,讲真前期典韦很废,但是后期真的牛。前期cd变短,12技能还有调整,这样之前就不会过度的那么难受了~但是务必记得,典韦还是偏后期!
5.老夫子
我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的定位,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现
被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级)→60(+12*英雄等级)
2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60%→50/54/58/62/66/70%
2技能:CD:固定15秒→固定13秒
3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG
解析:增加被动的真实伤害以及2技能的免伤效果更好了,cd略有减短,还有就是,技能释放以后可别再想逃出老夫子的捆绑了。切记:你跟老夫子单挑可不一定打得过他。
6.廉颇
廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求
1技能:基础蓝耗:100→60
2技能:基础蓝耗:80→70
2技能:伤害:450(+60/Lv)(+1.4Ad)→500(+60/Lv)(+1.55Ad)
3技能:*一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad)→150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad)→187(+62/Lv)(+1.0Ad)
3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad)→375(+125v)(+2.0Ad)
解析:廉颇哭,我身为坦克这么耗蓝我容易么?所以本次更新降低耗蓝,还增加了23技能的伤害哦。长得丑,好用就行,带着廉颇的两个鸡翅膀上分吧,毕竟控制时代廉颇霸体还是炒鸡棒的。
7.哪咤
作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。
被动:限制目标50%生命回复→限制目标25%生命回复
解析:哪吒大招半路下车已经很*了,这次削弱大快人心!简单说来就是,你飞我,我也不一定死,前提回血快的话,所以特么再飞貂蝉试试?
8.诸葛亮
诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手,其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害(中后期伤害基本一致),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。
被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap)→270(+45*英雄等级)(+0.525Ap)
解析:诸葛亮的被动也就是排位一直ban的原因,因为实在太强了呀~降低了前期被动的伤害,中后期还是不影响的哦!
9.钟无艳
钟无艳作为战士来说缺乏足够的威胁能力,无论是面对其他战士甚至脆皮英雄的时候;更多时候玩家会将钟无艳单纯作为一个控制型英雄使用,但由于石化的不稳定以及开团距离的问题,收效不够理想;此次调整我们强化了钟无艳作为一个战士的缠斗能力,并让她在获得良好位置时拥有足够的威胁
2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)→250(+50/Lv)(+1.05Ad)
3技能:每段伤害:120(+30/Lv)(+0.6Ad)→150(+40/Lv)(+0.7Ad)
解析:想当初削弱钟无艳是因为石化的几率太高了,现小有提升,增加了2、3技能的伤害,三技能是每段伤害哦,所以三技能的收益可能会比较明显。
10.曹操
曹操开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。
曹操在开启大招以后拥有极强的恢复能力,使得他在团战厮杀中有更多存活的可能。但同时我们也注意到,曹操利用这一特性对敌方水晶进行强拆(无兵线的情况),这一定程度影响了游戏的平衡性,我们将对此进行调整。
曹操:凭什么我bug就改了?高渐离暴击bug就没改?
增强:钟无艳、钟馗、典韦、廉颇、老夫子
削弱:娜可露露、诸葛亮、哪吒、太乙真人、曹操
这次加强的反而是一些冷门的英雄,正所谓冷门也有春天,热门英雄强势必须平衡。
之前在体验服其实对虞姬高渐离吕布一些英雄都有改动,但是这次正式服却没有更新噢,目测是要下次随着荆轲庞统一起更新啦,不过可以肯定的是吕布肯定还是要加强的,高渐离的大招真的很让人头痛必削!
就今天的改动来说,小编觉得娜可露露或许可以走出ban位了,现在应该ban的英雄还是考虑露娜、蔡文姬、武则天、李白、诸葛亮。